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Le Palmares du Troll d’Or 2014

troll d'or 2014

Catégorie A: Individuel Piéton
1- TOMASINA Damien avec CROM
2- DELATTRE Christophe avec LE CORBEAU
3- LABADIE Jérôme avec UBER SOVIETIQUE

Catégorie B: Monstre Cavalier
1- TOMASINA Damien avec GRAND DEMON DE TZEENCH
2- DELATTRE Christophe avec GEORGES
3- ANSLOT Frédéric avec SEIGNEUR VAMPIRE SUR DRAGON ZOMBIE

Catégorie C: Machine Véhicule
1- TOMASINA Damien avec MJÖLNIR
2- ROUJOU Pascale avec CONQUEROR
3- KACZURBA Kris avec BLACK HAWK

Catégorie D: Escouades Régiments
1- DELATTRE Christophe avec ses ORCS
2- ROUJOU Pascale et TOMASINA Damien avec FIRE & ICE
3- TRON Aurélie avec son escouade EDEN

Catégorie E: Open
1- TOMASINA Damien avec son BUSTE SPACE WOLF
2- COUSSEMENT Pol-Claude avec sa TETE DE LION
3- ROUJOU Pascale avec son diorama INFINITY

Catégorie F: Sculpture
1- PONTIE Emmanuel avec YUANSHI
1 ex-aecquo- MORDEFROY William avec HOUYI

Prix spécial coup de coeur du jury:
COUSSEMENT Claire avec sa FAMILLE DE LOUP

Best of SHOW:
TOMASINA Damien avec son BUSTE SPACE WOLF

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Festival 2014 ! Nos premières conclusions

TOMitaliens dustLe Festival en Jeux, cuvée 2014 est fini, nous sommes pleinement satisfaits de la manière dont l’événement s’est déroulé. Nous avons dépassé notre nombre de visiteurs en franchissant la barre des 3000, preuve que le jeu intéresse de plus en plus de gens. Premièrement, nous avons touché beaucoup plus de familles que lors des autres éditions. Deuxièmement, nous avons accueilli un nombre croissant d’exposants,  plus de 70 contre 40 à la dernière fan.con en 2013. Une proto zone de belle tenue! Un espace enfants du tonnerre! Deux belles expositions! Des Concours, des tournois! Des gens de tous les pays… Italie, Allemagne, Pologne, Suède, France, Suisse, Canada … ça veut aussi dire que notre salon commence à être connu au loin! Et ça c’est plutôt de bonne augure pour la suite.

Toute l’équipe jeux vous attend pour la 10e fantastique.convention des jeux à Mons les 4 et 5 avril 2015, durant le Festival Trolls & Légendes!

 

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Nous tenons ici à remercier le travail de toute l’équipe de l’ASBL Anthêsis qui a soutenu l’équipe jeu durant tout le week-end (merci à Valérie « Hellebore », Catherine et Bernard  toujours fidèles au poste), un merci spécial à Pascal et son équipe de cuistots qui ont survécu à l’organisation de centaines de repas de nos volontaires, de nos invités, des visiteurs. Les deux amis Manu « la brocante » et Greg « le bricoleur » (ils se reconnaitront). Grand merci à l’armée belge et à Arnaud « la dédicace » pour avoir permis à nos hôtes polonais de dormir dans un lit de camp.  

Mais aussi tous les volontaires (ludothécaires, animateurs, scouts, barmen, voituriers etc.) sans qui l’événement serait impossible à réaliser. Merci aux clubs de figurinistes et de jdr!

Nous remercions aussi les distributeurs, éditeurs, boutiques, exposants qui nous ont fait confiance. Merci à Gégé « le déserteur » et à François « au pied levé » !

Merci à l’équipe jeux qui a travaillé avant et durant le salon (Jess, Antoine, Bernard, Sébastien, Xavier et Tanguy « mon nouveau meilleur ami »). Merci à l’équipe du bar!

Merci à tous les maris et toutes les femmes qui ont laissé leurs compagnons les abandonner avant et durant les festivités. 

Les sélectionnés pour le concours auteur pro!

Xavier 1   Xavier Georges

Xavier Georges est loin d’être inconnu dans le monde ludique. Avec quelques autres, il fait même partie du fer de lance des auteurs belges reconnus jusqu’à l’étranger.

Carson City, Palais Royal et Gingkopolis en solo, Tournay et Troyes avec ses complices de Pearl Games, Sébastien Dujardin et Alain Orban, tous ces jeux ont su se faire une place, principalement auprès des joueurs confirmés.

Il nous propose ici un jeu, Fiesta, d’apparence plus simple qui nous réservera certainement des surprises.

Le pitch : Fête surprise mais il faut se déguiser ! Tout le monde se retrouve au magasin pour acheter les plus beaux déguisements. Qui sera le plus rapide à retrouver un déguisement complet?

Pierre-Emmanuel 2Pierre-Emmanuel Legrain

Habitant du Brabant Wallon, Pierre-Emmanuel s’est fait remarquer ces derniers mois avec le jeu ‘Time Masters’, publié avec Nicholas Bodart chez Mushroom Games.

Jeune auteur, professionnel renommé derrière les platines, il vient nous présenter Totem, un jeu d’un tout autre genre cette fois, puisqu’il s’agit d’un jeu de placement de tuiles et de conquêtes de zones formées par ces tuiles. Saurez-vous trouver l’équilibre naturel entre éléphants, lions et souris ?

Festival en Jeux 2014Shadi Torbey

Habitué du festival depuis sa création, et heureusement pour nous, libre aux dates du festival cette année encore malgré sa très chargée carrière de chanteur d’opéra, Shadi Torbey nous revient avec toute sa poésie ludique. Après les très réussis Equilibrion et Onirim, Urbion  et  Castellion, nous aurons l’occasion de découvrir Sylvion, un nouveau jeu de cartes de type « Tower Defense » à jouer seul ou à deux joueurs en coopératif.

Le Pitch : Le Ravage, terrifiante entité de flammes, a levé une implacable armée d’élémentaux de feu carbonisant tout sur leur passage, et se dirige inexorablement vers le cœur de Sylvion. Vous êtes le Gardien de cette forêt, et devez à tout prix arrêter le Ravage ! Sélectionnez les meilleurs défenseurs et déployez-les au moment opportun afin de sauver la forêt de l’Onivers…

Olivier 3Thibaut Quintens et Olivier Grégoire

Auteur de Hao Hao centré sur les pandas, Thibaut Quintens s’est associé à Olivier Grégoire, bien connu du monde ludique belge (association Ludo, chroniques radios à la RTBF) pour nous proposer Piratoons, un jeu tout public, mélange original de construction et d’assemblage mêlant bluff, observation, rapidité…et un certain goût pour l’es­thétisme, nom d’un pirate!

Le pitch :  Dans les tavernes des 4 Grandes Mers, une légendaire expédition retient désormais les plus houleuses discussions. Elle promet gloire et richesses aux pirates qui feront partie de l’équipage. Mais en serez-vous dignes? Pour vous lancer dans cette aventure, il vous faut bâtir le plus beau, le plus rapide et le plus impressionnant des bateaux de pirates, avec à son bord les femmes et les hommes d’équipage les plus aguerris.

antoine 5Antoine Riot

Habitué du festival depuis sa création, il nous revient comme le bon vin de sa région bordelaise avec un nouveau jeu d’ambiance, Boneto Moustacho !

Venez découvrir le jeu et si vous portez bien la moustache !

Parmi ses autres créations : WuXing, Whizz Bing Bang, Au tableau, Chevalier Vampire

Le pitch : Dans ce jeu basé sur le boneto, vous serez à tour de rôle bonneteur ou parieur. Saurez-vous réagir correctement à la carte qui sera finalement placée face visible ? Faites connaissance avec La Chica, La Muerte, La Mujer Barbado, El Sombrero, la Daga et les Mustachos …

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Concours de créateurs « amateurs » de jeux

Présentation du concours Amateurs par ordre alphabétique des titres

10 jeux ont été sélectionnés, 9 jeux seront finalement en compétition suite à un désistement, celui de Christian Roullier (La Cordée)

 

1Colormaze (Romain Loussert)

Jeu abstrait dans lequel les joueurs tentent simultanément de résoudre un problème donné : trouver un chemin permettant de relier 2 cases spécifiques du plateau de jeu entre elles.

 

 

 

2Inferno (Hélène Lenoble et Raphaël Depuydt)

Satan a beaucoup de travail avec ces braves humains à corrompre. Après mûre réflexion, il décide de convoquer les meilleurs démons afin de choisir parmi eux qui deviendra son bras droit. Les joueurs doivent utiliser leur armée démoniaque afin d’être le premier à ramener à Satan une majorité d’humains corrompus dans chacun des sept pêchés capitaux.

10Mégalithes (Raphaël Depuydt, Françoise Scyeur, Hélène Lenoble, Vincent Hénin)

Le plateau représente l’Europe au Néolithique, époque où vivait sur ces terres la civilisation mégalithique. A la tête d’une tribu semi-nomade, les joueurs vont devoir étendre leur renommée en garnissant de leurs morts les monuments funéraires (dolmen), en construisant des menhirs, en déposant des offrandes (ressources) dans le cromlech, en développant leurs technologies ou en se livrant bataille et ce, afin de gagner le plus de points de gloire.

4Planète Zongo (Jean-Baptiste de Morman)

Planète Zongo est un jeu de stratégie et de contamination dont la mécanique s’inspire de la prolifération de l’armement. Dans ce jeu, le principal danger que courent les joueurs vient de leurs propres armes : les joueurs vont devoir armer la population de Zongo pour exploiter la planète mais ceci va en rendre les indigènes de moins en moins contrôlables.

Le gagnant sera donc celui qui s’encombrera du moins d’armes possible. Cependant, le jeu devient de plus en plus instable à mesure que les armes se propagent -irrésistiblement- sur Zongo.

5Polders (Raphaël Helaers et Jonathan Frenay)

Les joueurs incarnent de puissants marchands hollandais du XVIIe siècle, bien décidés à conquérir de nouvelles terres sur la mer et à devenir le marchand le plus riche d’Amsterdam ! Pour ce faire ils disposent de 6 années durant lesquelles ils vont pouvoir acquérir des polders, ériger des digues pour les séparer de la mer, y construire des moulins servant à la fois au drainage de l’eau des polders et à la production de différentes ressources qui seront exportées aux quatre coins du monde. Leur but est d’amasser le plus de florins possible, le gagnant étant le joueur qui en possédera le plus à la fin du jeu.

6Rawbot (Frédéric Genêt & Olivier Bogarts)

Rawbot est un jeu de figurine tactique rapide et facile à prendre en main. Il est structuré autour de plusieurs scénarios immersifs dans un monde futuriste. Les styles de jeu et les objectifs sont très variés : de la confrontation symétrique à la coopération, en passant par les objectifs assymétriques. Les scénarios peuvent être joués indépendamment ou en mode « campagne ». Pour remporter la partie, le joueur devra optimiser son équipe, ses déplacements et ses actions, et profiter des nombreuses possibilités tactiques proposées par le jeu.

7Stalker (Didier Rikelynck)

Des Visiteurs sont venus sur Terre. Sortis d’on ne sait où, ils sont repartis sans crier gare. Dans la Zone qu’ils ont occupée sans jamais interagir avec les hommes, ils ont abandonné des objets de toutes sortes. Objets-pièges. Objets-bombes. Objets-miracles. Objets que les stalkers viennent piller au péril de leur vie, comme une bande de fourmis coloniserait, sans rien y comprendre, les détritus abandonnés par des pique-niqueurs au bord d’un chemin.

Chaque joueur joue le rôle d’un Stalker. Au cours de chaque manche, le joueur part à la découverte de la Zone en piochant des tuiles, espérant ainsi y trouver des Objets qu’il pourra par la suite analyser, activer et/ou combiner pour avoir des Objets plus puissants. Mais la Zone est infestée de pièges et d’aliens qui mettront votre Sang-Froid à rude épreuve. Et même si vous êtes équipés d’un Radar, cela ne vous empêchera pas de paniquer. En même temps, au plus vous aurez la peur au ventre, au plus vous courrez dans la Zone… à vos risques et périls. Qui plus est, à tour de rôle, l’un des joueurs joue le rôle de ces Aliens… En fin de partie, le joueur avec le plus d’Objets valant le plus d’argent remporte la partie.

8Twist Code (Patrick Beukeleirs)

Réaliser un code n’est déjà pas facile. Mais lorsque les engrenages sont capricieux cela devient un véritable défi. Bienvenue dans twist Code ! Twist code est un jeu original de logique et d’observation dans un univers abstrait où chaque joueur devra faire chauffer ses neurones et tourner ses engrenages de manière optimale afin de former le bon code. Serez-vous à la hauteur ?

 

 

 

9Valhalla (Enguerran Meurisse)

Dans des temps anciens, où les dieux de la mythologie Nordique régnaient, des clans se battaient continuellement pour prouver leur bravoure. Seuls les plus forts, les plus habiles et les plus rusés pouvaient atteindre le Valhalla, le légendaire paradis des guerriers Nordiques. À moins qu’Odin, Thor, Loki et d’autres puissants dieux et déesses n’en décidaient autrement. Vous incarnez le chef d’un de ces clans et votre but sera de prouver que vous et vos guerriers méritez vos places au Valhalla.

 

Apeco Rwanda

gaufre-liegeApecos Rwanda va vous régaler

Comme pour la première édition, nous accueillons Véronique Coomans qui tiendra un petit stand gourmand à l’entrée du Festival. Des gaufres chaudes vous seront proposées et l’intégralité du bénéfice servira à financer Apecos Rwanda, une association ayant pour but d’aider des enfants orphelins du Sida.

Outre sa participation au Festival, Véronique Coomans fait aussi de nombreuses brocantes et organise des événements ayant pour but de récolter des fonds qui sont, chaque fois, utilisés intégralement pour l’aide de ces familles.

Capture decran 2011-10-26 a 16.12.06Outre l’envoi régulier de vêtements (vos vêtements d’enfants trop petits sont les bienvenus !) et de matériel scolaire, elle se rend sur place une fois par an durant un mois pour suivre l’action de l’équipe locale et pour décider quelles nouvelles AGR (activités génératrices de revenus) lancer.

L’optique n’étant pas d’assister mais d’aider les familles à se lancer pour devenir autonomes. Quand l’activité est lancée, les sommes remboursées servent à créer de nouvelles activités et ainsi de suite.

Chaque petit euro gagné ici est donc beaucoup d’espoir, de bonheur et de possibilité d’une vie plus digne là-bas.

Pour en savoir plus sur son action apeco rwanda

 

 

 

MushrooM Games

Pouvez-vous succinctement nous présenter votre d’édition ? Quel a été le processus qui a créé l’envie de créer une nouvelle maison d’édition de jeux?

MushrooM GamesNicholas Bodart MushrooM Games est né sur un « coup de tête » pour éditer le jeu d’un ami. C’est le « déclic ».  Et cela à un moment où j’avais besoin de changements dans ma vie. L’autre facteur a été mon licenciement (pour raison économique).  Grâce à cela, j’ai pu me donner à fond dans différents domaines, dont celui de l’édition.

Pour que tout soit clean nous avons d’entrée de jeu créé la boîte d’édition. Après avec le temps et la connaissance, je me suis pris au jeu (si je puis m’exprimer ainsi) et mon envie de continuer est bien là.  Du coup quelle ligne éditoriale ? Et bien elle se défini part les mots « différent » et « qualité ».  Pour le moment, « faire du Belge » me plais également assez bien. Mais le l’avenir, l’avenir ….  (mon bon Monsieur)

Quels conseils donneriez-vous à un jeune auteur qui aimerait se lancer dans l’édition?

L’une des premières questions que je pose aux auteurs est : pourquoi ? Pourquoi veulent-ils voir leur jeu édité. Pour l’égo ? Pour l’argent ? Pour le fun ? Pour … ? Cela a de l’importance pour la suite.

Puis, lorsque l’on joue, je parle beaucoup du sentiment de « frustration » et de « règles arbitraires ». Ces deux notions, je les ai discuté avec l’un de mes « mentors » dans l’édition. Je demande également toujours également le but du jeu. Pas le jeu en lui-même, mais l’idée que les auteurs ont voulu faire avec le jeu. Et durant toute la partie je garde cela en tête, en arrêtant systématiquement pour « garder le sens ».

Et cela lors de la première rencontre en général.

Autre conseil, pouvoir expliquer le jeu en 30 secondes (60 max). Soigner le visuel (proto et règles). Et enfin, donner des règles déjà correctes.

Vous avez donc deux jeux pour le moment?

Kumo HogoshaUn jeu distribué en français et un peu en anglais (au moment où j’écris ceci), Time Masters ET un autre en préparation qui verra le jour courant 2015, Kumo Hogosha. Pour 2016, j’ai déjà des idées et des projets. Mais pas encore de signature ni rien de concret. Plusieurs jeux ont déjà attiré mon attention.

 

 

Est-ce que vous recevez des prototypes?

Non. Pas vraiment. Je ne suis pas encore assez connu et je n’ai pas encore la légitimité dans le métier. En outre, ma ligne éditoriale n’étant pas suffisamment clair, les auteurs ne savent pas quoi m’envoyer. Sans compter qu’un auteur aura tendance à aller voir une grosse maison d’édition plutôt qu’une nouvelle débutante et sans moyen. Néanmoins, je rencontre pas mal d’auteurs lors des salons.

Lien vers le site de l’éditeur

 

 

Z or Alive Compagnie

Des hordes de zombies débarquent au PAMexpo !

Z or Alive Compagnie, la toute jeune société d’édition qui a conçu le jeu Z first Impact nous a confirmé sa présence sur un stand qui en ravira plus d’un !
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Outre le matériel, le thème et des règles très immersives, le jeu vous propose une évolution technologique de pointe, la réalité augmentée !

Munis de votre smartphone ou d’une tablette, vous pourrez voir votre plateau s’animer et vos actions « exploser » à l’écran.

Il est bien entendu possible de jouer sans cette option mais vous auriez tort de vous en priver :)

Quoiqu’il en soit, pour essayer le jeu et pour en rapporter un exemplaire chez soi (le jeu n’est pas encore disponible en Belgique), il vous suffit de faire un arrêt sur leur stand durant le Festival !

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Grande brocante ludique!

bourse aux jeux 2012 - UCLCette année nous réorganisons la grande brocante ludique

En 2012, nous avons vendu pour vous plus de 300 jeux!

Le fonctionnement est très simple : vous apportez les jeux (complets et en bon état) dont vous voulez vous séparer et vous les amenez au stand de la Brocante Ludique. Pour votre facilité, elle sera située à l’entrée du salon. Le stand sera ouvert même durant la nocturne!

Nous vérifions la liste du matériel et mettons le jeu en vente. Nous tenons un compte de ce qui a été vendu et vous rendons, à la fin de la journée (samedi 17h00) ou à la fin du Festival (dimanche 17h00), la somme que vous avez récolté.

Si vous ne l’avez pas préparé vous même, nous indiquons sur un Post-it, placé sur le jeu, votre nom et le prix que vous voulez obtenir.

Tous les types de jeux (jeu de plateau, de cartes, pour enfant, de rôle, …) et de toutes les langues sont acceptés.

Pour le travail, le stand et la permanence nous prenons une petite commission à savoir :

Jeu de moins de 5€ : gratuit

Jeu de moins de 10€ : 0,5€ par jeu

Jeu de moins de 15€ : 1€ par jeu.

Jeu entre 15 et 50€ : 2€ par jeu.

Jeu entre 50 et 100€ : 3€ par jeu.

Jeu de plus de 100€ : 5€ par jeu.

Nous nous réservons le droit de refuser la vente des jeux abimés ou ne correspondant pas à l’esprit de la brocante.

ci-joint un formulaire excel à remplir chez vous et à déposer à l’entrée dépôt vente 2014

Si vous avez des questions n’hésitez pas à nous écrire un petit email nous nous ferons un plaisir de vous conseiller, de vous aider envoyez un email à Manu