Archives pour la catégorie A découvrir!

Shuzzlebook en démo au FEJ 2016

shuzzle-logo_fr_hd

shuzzleLa démonstration comprend :

  • Une présentation des objectifs principaux du site : partage de puzzles et rassemblement d’une communauté;
  • La démarche d’inscription sur le site ;
  • La création d’un shuzzle : Coller le QR code sur la boîte de puzzle pour qu’il devienne unique et identifiable ;
  • La rechercher des shuzzles qui sont disponibles en fonction de certains filtres (localisation par exemple).
  • Les diverses explications par rapport au processus de partage (accord sur le mode de transport, le shuzzleobus, la shuzzle fair,….)
  • Le visionnage du suivi de la vie de chacun des shuzzles.
  • La présentation d’un shuzzle spécial : Le shuzzle audacieux avec sa mission à accomplir.

Site internet 

Page facebook

Personne de contact : Bastien Marlène (0486/05.32.79) (moc.liamgnull@neitsabllram)

 

Jean-Claude Pellin & Jens Merkl avec Out Of My Mine! Concours Pro!

Jean-Claude Pellin & Jens Merkl – Out of my mine !

Pitch :
A  la  recherche  de  pépites  d’or  les chercheurs vont se voler les uns les autres et parfois même se tirer dessus. Le cœur de ce jeu réside dans l’idée que  les  décisions  par  rapport  aux  actions  disponibles  pendant  le  tour  de  jeu  sont  dans  les  mains  d’un des  adversaires.  A  quel  joueur  on  fait  confiance  et  comment  chacun  planifie  son  jeu  peut  être vivement discuté.

Louis Sorlat, l’Odyssée des Wi-niFutés pour le concours pro 2016

Louis Sorlat, L’odyssée des Wi-niFutés

Pitch :
Les Wi-niFutés sont maintenant au complet pour rejoindre Le monde incroyable de Savia et chasser WiniChipeur qui a plongé la cité dans l’obscurité. Mais quel chemin vont-ils  choisir pour y parvenir ? Le fleuve infesté de mouches aux pouvoirs diaboliques ou la terre ferme sur laquelle le moindre faux pas précipite les joueurs dans les sables mouvants ? L’aventure ne sera pas sans danger !

Alexandre de la Serna en dédicace au FEJ sur le stand de Flatlined Games

Nous avons le plaisir de vous annoncer que Alexandre de la Serna sera présent au Festival En Jeux sur le stand de Flatlined Games pour des dédicaces.

Alexandre a réalisé les illustrations des tuiles de sol du jeu Argo.

Il a aussi travaillé comme coloriste BD durant plusieurs années, avec des références comme Kookaburra ou Alix.

Il a depuis lancé avec quelques amis un studio de jeux vidéo, Haunted Tie!haunted tie

 

Argo le dernier film de Flatlined Games

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Argo de Bruno Faidutti & Serge Laget chez Flatlined Games

Flatlined nous fait le plaisir de revenir au salon de novembre au PAMexpo de Court-Saint-Etienne du 11 au 13 novembre. Nous l’avons rencontré quelques semaines avant le festival et il s’est soumis à un interview très pointu.  Il viendra nous présenter Argo un jeu de Bruno Faidutti & Serge Laget

Eric cette année encore ta maison d’édition nous propose un jeu très particulier Argo, moitié coopératif et moitié je sacrifie mes amis aux aliens, qu’est-ce qui t’a poussé à croire en ce jeu qui nous plonge dans une ambiance de film (Alien le film de Rydley Scott et pas Argo avec Ben Affleck)? D’ailleurs félicitations pour ce Kickstarter réussi!
Merci.
En fait Argo n’est pas du tout Coopératif, c’est un pur jeu d’enfoirés!
J’ai eu l’occasion de tester le proto il y a quelques années lors des rencontres ludopathiques, le weekend pro de Bruno Faidutti. En l’état il lui manquait quelque chose mais le jeu avait un gros potentiel et le thème m’a tout de suite séduit.
J’en ai parlé avec Bruno Faidutti et avec Serge laget, et ils ont accepté de remettre le jeu sur la table de travail, de le découper en morceaux et de reprendre le développement avec les éléments existants. On y a travaillé pendant deux ans, et je dois dire que ca valait le coup!
Je crois beaucoup à l’importance du développement, de remettre cent fois le jeu sur la table de travail, de modifier inlassablement le jeu jusqu’à ce qu’il atteigne son plein potentiel. A l’heure actuelle avoir un bon jeu ne suffit plus, il faut aller au bout du concept.
Je suis aussi très attentif à ce que le jeu soit facile à apprendre, et que rapidement les règles s’effacent en cours de partie pour laisser la place au plaisir ludique et à l’immersion. Ca demande énormément de travail en amont, mais c’est un réel bonheur de voir des joueurs découvrir le jeu et le trouver logique et intuitif. Quand j’entends un reviewer dire dans sa vidéo dire que la règle est bien faite mais qu’avec juste les tuiles et l’aide de jeu on a compris 80% du jeu, ca me dit que j’ai réussi!
Est-ce qu’à ton avis il y a une belgian touch dans le jeu de société qui explique ces succès ludiques, ou c’est juste que nous sommes plus jouettes que partout en Europe?  
Justement, c’est cette attention apportée au développement. Mes très estimés confrères éditeurs belges sont tous des éditeurs qui prennent le temps de développer les jeux, de les travailler et retravailler jusqu’à enfin obtenir cette impression de simplicité et d’évidence qui fait les excellents jeux, ceux qui traversent les années.
Peux-tu nous dévoiler ton prochain jeu secret sans devoir me tuer si tu me le dis?
Hahaha! Il n’y a plus vraiment de secrets à l’époque d’Internet et de Kickstarter 🙂
2015-2016 a été une année particulière pour Flatlined Games, ou j’ai du retarder quelques projets, dont la sortie d’Argo. Ca m’a permis de continuer à travailler sur les jeux à venir, et l’armoire à projets est bien remplie. Les dates de sortie dépendront essentiellement des finances, et il est probable que certains projets passent par Kickstarter cette fois encore.
Ce que j’ai dans mes cartons (les noms sont susceptibles de changer d’ici leur sortie) :
– Steam Rollers, le jeu de trains avec des dés de Mark Gerrits. On en avait fait une version ‘preview’ en microtirage l’an passé, et le jeu reviendra bientôt dans une ‘vraie’ édition.
– Les loutres, ca poutre. Un petit jeu de cartes rapide et méchant juste comme il faut dont je suis l’auteur et qui est aussi sorti en microédition l’an passé. Il reviendra aussi sous peu dans une ‘vraie’ édition.
– Un autre petit jeu de cartes et de bluff pour les débuts et fins de soirées
– Un autre jeu dont je suis l’auteur, « les pères de la cité », un jeu de placement d’ouvriers à l’allemande avec un système de jeu assez différent de ce qu’on a vu jusqu’ici. Rien qu’avec ca, il y a déjà de quoi faire jusqu’à la prochaine édition du festival En jeux, voire un peu plus loin 🙂


Qu’est-ce que tu bois?
Au Festival En Jeux ? Une Cuvée des Trolls, forcément!

Rémy Tremblay, le président du Troll d’Or 2016

La figurine à foison dans le jeu de plateau

Il est indéniable que la figurine est aujourd’hui présente dans de nombreux jeux de sociétés. Ce phénomène démarré dans les années quatre-vingt connait aujourd’hui son âge d’or. Il suffit de voir le nombre de Kickstarters (KS) qui en ont fait leur cheval de bataille. Conan chez Monolith a débloqué rien que sur KS 3 327 757 $, Black Plague 4 079 204 $, Super Dungeon Explore 1 290 522 $ et 1 151 889 $,  Blood Rage 905 682 $,  Dark Souls 3 771 474 £, Kingdom Death 2 049 721 $  etc. A ces montants il faut ajouter les ventes en boutiques. 

Et nous trouvons à la tête de la plupart de ces projets une quantité de sculpteurs français aux talents inégalés comme Gael Goumon, Yannick Hennebo et Rémy Tremblay.

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c’est parti

Or nous avons rencontré Rémy ce jeune sculpteur et peintre bisontin qui nous fait l’honneur cette année de présider le jury du concours de peinture et de sculpture au festival en jeux à Court-Saint-Etienne le Troll d’Or.

Rémy tu sembles très occupé ces derniers temps, est-ce que tu te rappelles à combien de projets ludiques tu as participé ? Et quel est celui qui te tient le plus à cœur ?

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Rising Sun sera en KS en 2017

Je ne me rappelle pas le nombre mais je me souviens encore comment compter. Je dénombre 10 projets (après je n’ai plus assez de doigts). Non plus sérieusement je ne sais plus. J’ai beaucoup papillonné les premières années avant d’être embauché par Mantic Games. J’ai par la suite intégré le Studio McVey à plein temps pour lequel je travaille encore, depuis donc 4 ou 5 ans. The Others est mon projet le plus marquant puisque j’ai sculpté un grand nombre de figurines pour ce jeux et c’était le premier « gros jeu » sur lequel j’allais travailler avec Mike. Mais mon préféré reste Blood Rage, le processus s’est fait un peu en pointillé, en parallèle avec the others mais chaque séance était rapide et fun, la réalisation de barbares velus est assez instinctive et puis le jeu a connu un franc succès ce qui est toujours gratifiant. MAis notre mielleur travail reste à venir avec Rising Sun tout le monde a fait son maximum, alors j’espère que le résultat vous plaira.

Quelle a été selon toi la figurine qui t’a appris le plus ?

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Black Plague

Aucun figurine en particulier mais indéniablement mes années chez Mantic sont à la base de ma formation. Principalement à cause des délais assez court vu mon niveau de l’époque et parallèlement à la naissance de mon premier gremlin que j’avais à la maison à plein temps les premiers mois. La situation était loin d’être agréable mais je pense que j’ai posé les bases de mes conditions de travail actuelles. Merci Mike et Ronnie pour ces années de formation.

En plus de sculpter tu peins des figurines pour tes loisirs et tu joues, quel est pour toi aujourd’hui le jeu auquel tu t’amuses le plus et pourquoi ?

Certainement Horreur à Arkham, j’aime beaucoup me raconter des histoires quand je joue et j’aime aussi la découpe du jeu en phases, la structure du tour est très forte ce qui fait qu’il tourne sans confusion. Évidemment je reste fan de Heroquest et je joue pas mal à Zombicide aussi. Je suis comme tout le monde, touche à tout du moment qu’il y a des bonshommes en plastique. Mais ma préférence va à l’ancêtre en carton.

A bientôt donc pour les anciens figurinistes qui reconnaîtront ma tête.

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Warhammer Quest 2016

… « Rémy Tremblay, est un éleveur de gremlins,  mais aussi un sculpteur peintre multi classé et qui a démarré comme professionnel en 2009. Il a travaillé pour de nombreuses sociétés de jeux telles que Mantic Entairtainment, Dust Studio, Mierce miniatures etc. Aujourd’hui, il travaille à temps plein pour le Studio McVey. Il a principalement sculpté ces dernières années pour des modèles destinés aux jeux de plateaux avec figurines en plastique. » (Extraits du guide Une vie de plastique et de poils de sanglier)

son blog

on parle sur Tric trac de Rising Sun

 zombicide  heroquest  mantic
 ktulu  Mice & Mystic  La Cité des Voleurs

 

 

 

 

 

 

 

1ère Brocante de figurines pour le jeu du FEJ ! Le dimanche 13 novembre 2016 de 10h00 à 17h00

norsgard1Cette année nous organisons notre première brocante de figurines de jeux

Pour la première fois à notre salon! 

En réponse à une demande et un intérêt croissant pour la figurine de collection nous avons décidé de vous proposer un dépôt-vente comme pour les jeux de société.

Nous avons prévu un système simple : vous apportez vos figurines de jeux (pour le jdr, le wargame…)  donc pas de porte-clefs, de figurine promotionnelle, publicitaire, de super-héros, de schtroumfs en latex etc.

Nous ne prendrons pas non plus de figurines plastiques de donjon et dragon, il y a un autre stand qui en vendra exclusivement. Nous vous le renseignerons sur place.

On parle bien ici de figurines pour le jeu, comme par exemple Grenadier, Citadel, Ral Partha, Zombicide, Krosmaster, x-wings, dystopians, bolt action, flames of war …  en bon état, peintes, non-peintes, en métal, en plastique, toutes époques, toutes échelles, montées ou à assembler mais complètes dont vous voulez vous séparer et vous les amenez au stand de la Brocante de Figurines.  Il peut bien sûr s’agir de véhicules, de piétons, de cavalier…

Pour votre facilité, le dépôt sera situé à l’entrée du salon. Le stand sera ouvert uniquement le dimanche à partir de 10h00 à 17h00!  

Nous vérifions la liste des figurines et les mettons à votre place en vente. Nous tenons un compte de ce qui a été vendu et vous rendons, à la fin de la journée (dimanche 17h00), la somme que vous avez récolté.

gregMettez vos figurines en sachets transparents (zip) avec le prix que vous décidez vous-mêmes de demander. S’il s’agit de boites nous devons pouvoir vérifier leur contenu sauf s’il s’agit visiblement de l’emballage d’origine.

Pour le travail, le stand et la permanence nous prenons une commission de 5% sur le total de vos ventes, l’argent sert à organiser le salon bien-sûr!

Nous nous réservons le droit de refuser des figurines trop abimées ou ne correspondant pas à l’esprit de la brocante de figurines pour le jeu.

ci-joint un formulaire pdf à remplir chez vous et à déposer au stand du Dépôts-Ventes de Figurines de Jeu

Si vous avez des questions n’hésitez pas à nous écrire un petit email nous nous ferons un plaisir de vous conseiller, de vous aider envoyez un e-mail à Olivier

La Manufacture 3D

La Manufacture 3D

manufacture 3dEst une société basée à Louvain-la-Neuve depuis un an, comme son nom l’indique elle est spécialisée dans la conception et la fabrication d’objets de petite taille jusqu’à des tailles plus imposantes. En clair, elle a les moyens par exemple de vous reproduire en figurine de quelques cm jusqu’à votre taille réelle, voire plus.
Elle travaille tant dans le milieu du grandeur-nature, du cinéma, que pour les parcs d’attractions.
Pour le Festival en Jeux elle vous proposera des figurines de jeux, des décors.
Nous avons rencontré Maxime Cominotto qui a bien voulu répondre à quelques questions.

Maxime pourrais-tu nous présenter ta société?

La Manufacture 3D est constituée depuis moins d’un an mais existe depuis 2013. En effet, celle-ci débuta sous la forme de la société Xtensys. Xtensys est revendeur de diverses imprimantes 3D et scanner 3D. Pour un meilleur fonctionnement, La Manufacture 3D fut créée pour répondre aux demandes de production et Xtensys s’est focalisée sur la vente de machines 3D et formations 3D. Les 2 sociétés siègent au même endroit pour permettre un libre échange des compétences l’une envers l’autre.
La Manufacture 3D travaille la plupart du temps en B2B mais n’exclut pas les demandes de particuliers.

Qu’avez déjà réalisé à ce jour?

Nous avons travaillé sur des projets de décors pour Pairi Daiza, des miniatures pour Mini Europe, des éléments de décors et costumes pour Franco Dragone, des maquettes pour architectes, des reproductions pour les musées, des produits dérivés pour diverses événements ainsi que des effets spéciaux et make-up pour plusieurs projets cinématographiques.

Vous êtes nombreux à y travailler?

L’équipe de La Manufacture 3D se compose aujourd’hui d’une dizaine de personnes employées ou freelance.

Vous allez nous proposer des articles pour le jeu, lors du Festival en Jeux, peux-tu nous en dire plus?

Lors de l’événement, nous proposerons des créations issues de nos sculpteurs. Ces créations seront tirées en résine et métal blanc. Nous créerons, de plus, de nombreux décors en 28mm et 15mm dans diverses univers ainsi que des éléments de Cosplay issus de vos jeux favoris. Pour l’occasion, proposerons au public de réaliser leur visage en miniature pour l’incorporer sur les figurines de leur choix.

adresse Avenue Albert Einstein, 13 à Louvain-la-Neuve (010 77 13 10)

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