Archives pour la catégorie JDR

Jeux de rôle tout le week-end

dessin de Bosse - couleurs Thomas JoirisC’est le Club Liégeois de Fées & Dragons qui ouvre le tir en proposant pas moins de 18 tables http://fees-et-dragons.jdrforum.com/

Djuhns - Warhammer 2ème édition

Version de Warhammer « améliorée » au fil des années
(plus de 10 ans) avec une aventure sans doute inspirée de celles
existantes mais remise à ma sauce. Version light pour novices et plus
lourde pour vétérans si nécessaire.

Leagues of Adventure
Imaginez un monde début 1900-1920, l’avant guerre
mondiale. Vous êtes à Londres. Vous incarnez des aventuriers de l’aristocratie anglaise : tantôt  chasseur de plusieurs expéditions en Afrique et en Inde, journaliste, inspecteur, ancien militaire, antiquaire excentrique, pilote d’avion,…
Vous êtes embauché par le « London Muséum » pour aller explorer des sites archéologiques dangereux et fabuleux.
Abandonnez vos vestes et vos manteaux et venez vous coiffer de votre  chapeau et de votre fouet tel un Indiana Jones des temps steampunk.

Christelle - Z-corps

C’est un jeu d’horreur proposant aux joueurs de faire face à une apocalypse zombie aux Etats-Unis en 2012. Face à cette apocalypse, les joueurs pourront incarner des survivants dans une Amérique en proie au chaos. (Système de jeu Open D6)

Découvrez comme vous ne les auriez jamais imaginez, Marilyn Monroe, Einstein, Chuck Norris, Justin Bieber ou encore Madonna.
Vous êtes fans ? Vous voulez vous jeter dans leurs bras ? Vous pouvez l’oublier, face à eux une seule chose possible … leur exploser la cervelle …

Samuel Cherain - Anima

Vous avez toujours rêvé de lancer des kameha? Peut-être d’être un guerrier filant sur les champ de bataille semant la mort et la destruction? Un magicien invoquant des entités cosmiques aux pouvoirs quasi divins? Vous avez toujours voulu arpenter un monde où la fantasy et la japanimation vont de paire?
Alors Anima est un jeu fait pour vous.

Et Humanydyne

Bienvenue a Humanydyne, ça va faire 60 ans que les humains en ont assez des marioles en spandex et autres chevalier du 31e siècle, alors Madreselva a été créée, et c’est la que nous entrons dans la partie, parce que ce n’est pas le tout d’avoir tous les superguy et autres batdude dans le bar du coin, il faut aussi savoir remettre les choses en ordre quand ces starlettes ont un coup dans le nez. Humanydyne, l’agence qui a pour but de mettre derrière les barreaux les fauteurs de trouble a l’ordre publique capable de voler à des vitesses supersoniques ou de raser une ville en claquant des mains. Et que je ne prenne personne a nous appeler les superflics, ou les darkpoulet!

Jessica Vandijck – Deadlands

Holà cow-boy ! Bienvenue au Far West ! Pas que j’veuille pas t’payer un coup, mais sors plutôt ton putain d’flingue, la guerre est loin d’être finie et c’est la terreur dans l’coin. On aurait même croisé des bestioles qui t’croque un homme en deux bouchées ! Si tu veux survivre, reste sur tes gardes, aie ta pétoire à portée d’main et n’aie confiance en personne… on sait jamais qui aura envie d’te transformer en passoire ou en pâtée pour monstres…

Vous pourrez incarner un journaliste, un photographe, un cow-boy, un pistolero, un prédicateur ou une fille de saloon pour découvrir un western dans lequel les monstres de vos pires cauchemars existent, mais également des machines toutes plus étranges les unes que les autres inventées par nos amis les savants fous.

Jean-Charles Rattiers - Iron Kingdom

 » Ecoute, mon gars, j’vais pas y aller par quatre chemins : tu signes ou pas ? T’es balaise dans ton domaine, non ? Tu cherches l’aventure et l’argent ? T’es bien une épée à louer, non ? T’as jamais été fait pour rester derrière un bureau ni travailler à l’usine ? Ouais.. j’sais bien : on est fait du même moule. On est taillé pour le combat, on est fait pour la vie de Mercenaire. Et dits toi bien qu’ les Royaumes d’Acier n’ont jamais connu une période aussi profitable pour des gars comme nous.

Nous, on est la Compagnie Libre de la Langue du Dragon. On est basé à Corvis, une chouette ville. Et j’vais t’dire, on a tout pour nous. On forme une Bonne équipe. On a un warcaster, qui maitrise la magie et les steamjacks, ces monstres d’acier, de magie et de vapeur. On a aussi un bon officier qu’a quitté l’armée du Cygnar avec son équipement de Chevalier Tempête (t’approche pas trop si tu crains la foudre). I’y a aussi un fouineur plutôt doué pour récupérer les objets « tombés des chariots » (t’as rien contre te battre avec un Gobber à tes côtés, pas vrai ? ‘sont pas grands mais ils sont efficaces), et p’is i’y a moi, forcément, comme tu m’vois, fier Trollkin Fell Caller (reste jamais devant moi quand j’ tape ou que j’commence à hurler : ton cerveau risque de te couler par le nez et les oreilles). Allez : Signes là, p’tit gars !

L’armée du Cygnar nous paye, et plutôt bien, pour aller explorer un truc à la frontière avec le Llael… Enfin, c’qu’était encore le Llael avant qu’les soldats du Khador l’envahissent. Y parait qu’il y a des trucs étranges dans les marais du nord.. Des trucs qui mangent les gens ou qui les font disparaitre.. on ‘ sait pas trop.. Le chef dit que c’est p’être des Scornes ou des Druides, ou bien des Gatormen.. P’être bien même qu’c’est des trollkins , ha ! Moi j’penche plutôt pour des Seigneurs Gris du Khador… en train de préparer des trucs contre le Cygnar…

En plus ils nous fournissent quelques bricoles mékarcaniques pour ça.. Ouaip, des armes mécaniques et magiques.. Le gobber il est doué avec ça.. On sera pas trop nombreux pour régler l’problème.. Signe là, j’te dis ! »

Christopher Follet – Five Sun

legende des 5 anneauxKaksen, un monde gravitant autour de 5 soleils, est en phase de voir sa population réduite à l’esclavage par des machines autonomes venant d’un monde parallèle. Les cinq Régions de la planète en perdition demandent aux meilleurs éléments de leur monde de retrouver les artefacts des Dieux déchus qui pourraient les aider à lutter contre ces nuisibles.

 

 

Danièle Hannick – Cthulhu

France, 02 octobre 1918.
Des soldats se terrent au fond des tranchées creusées à la hâte et prient pour ne pas succomber aux tirs incessants de l’artillerie inverse. La guerre fait rage et l’humanité se révèlera capable d’atrocités que personnes n’aurait jusqu’alors imaginées.

Mais l’horreur n’existe pas qu’en surface.
Dans les profondeurs du sol craquelé et laminé de la forêt d’Argonne, une chose est tapie.
Cette chose attend patiemment. En attendant son heure, elle grandit de jour en jour et se fortifie en se repaissant de souffrances.
Et dieu sait que cette guerre a déjà apporté son lot de malheur.

Cette entité mystérieuse tapie dans les entrailles des champs de bataille dépasse la compréhension humaine.
Les membres de votre bataillon vont bientôt découvrir qu’il existe des choses plus atroces que la folie de cette guerre meurtrière…

Venez nombreux vivre une aventure tirée de l’appel de Chtulhu. Ce jeu emprunte à l’univers de H. P. Lovecraft son ambiance mystérieuse et oppressante, ainsi que sa cosmogonie hétéroclite et originale qui décrit un ensemble de puissances maléfiques, incarnations de forces cosmiques et primitives.
Si vous êtes avide de mystère qui dépasse votre compréhension, vous aimerez ce jeu… sans doute à en perdre la raison.

La Guilde de L’Opale Noire

Samedi 10h : Star Wars Aux Confins de l’Empire (Cedric)
Samedi 14h : Houses of the Blooded  (Matthew)
Samedi 18 h : Z-Corps (Arnaud)
Dimanche 10h : Tous pour Un ! (Gaëtan)
Dimanche 14h : Donjons & Dragons (Dylan)

Matthew vous fera jouer à Houses of the Blooded est un jeu de rôle américain avec un mécanisme de jeu ou les jets ne sont jamais pour déterminer la réussite ou l’échec, mais seulement pour déterminer si le MJ ou le joueur reprennent la narration dans un univers laissé vague et incomplet afin que les joueurs puissent vraiment le personnaliser en faire le leur. Son jeu de role préféré.

 

 

Les Saigneurs du Chaos (un club d’Anderlecht)

Le samedi :

- 10h : Stargate Humanity par Gilles Besnard

Nous sommes en 3492, l’humanité s’est étendue à travers les étoiles cohabitant avec de nombreuses races extraterrestres. 1500 ans après le programme Stargate, le Stargate Corp gère maintenant la porte des étoiles et les voyages spatiaux. Vous faites partie de cette organisation regroupant civils, militaires et extraterrestres, vos missions vous mènerons à travers les étoiles et les galaxies. Que vous soyez militaire, médecin, architecte, ou encore un simple mécanicien votre destin vous attend à travers les étoiles…

- 14h : Shadowrun 5 par Vincent Vannieuwerburgh

Ce monde est plein de failles, souvent étroites, sombres et glacées, mais elles seules vous permettent de rester caché. De rester en vie. Ce sont les ombres de ce monde, et c’est là que vous vivez. Jouez une fusion de l’homme, de la magie et de la machine dans un futur dystopique proche.

- 14h : Pathfinder « Nous, Gobelins » par Kosta Siskakis

Incarnez des gobelins de la tribu des Lèche-crapauds, on vous a confié une mission importante : mettre la main sur une cache de dangereux feux d’artifice. Vivez une aventure unique dans le monde Golarion !

- 18h : Ars Magica par Greg Pletinckx

L’Europe mythique, notre Europe historique mais dont les légendes populaires sont vraie. Les joueurs incarnent de puissants magiciens (leur puissance est à l’avenant de celle de Merlin l’enchanteur) et leurs compagnons, serviteurs et protecteurs.
Ils font partie d’un ordre dont les lois strictes leurs imposent la plus grande discrétion dans leurs interactions avec les humains.

Le dimanche :

- 14h : Shadowrun 5 par Vincent Vannieuwerburgh

- 14h : Star Wars : Aux Confins de l’Empire – Kit d’Initiation par Kosta Siskakis

Le Kit d’Initiation propose une aventure complète qui permet de découvrir le jeu tout en s’amusant. Les joueurs peuvent s’immerger aussitôt et apprendre les règles au fur et à mesure de la partie, les dossiers de personnage fournis leur permettant de profiter pleinement de l’expérience. Les dés spéciaux et le passionnant système de jeu narratif, quant à eux, font de chaque jet de dés un récit épique à part entière. Orienté découverte du système de jeu !

Les auteurs

Eric Nieudan 
samedi et dimanche de 14h00 à 18h00

white book eric nieudanWhite Books est un story game qui sent bon les donjons d’antan. Il se joue sans MJ fixe, avec cinq petits livrets format A6, et zéro préparation. En fonction des envies de chacun, le ton varie du mélodrame épique au franchement naheulbeukien. (Le jeu est dans sa quatrième phase de tests.)

 

 

Samedi à 18h00 et Dimanche à 10hy00 Venez rencontrer Steve Goffaux l’auteur de 1% (B1KERS).

C’est un jeu de rôle consacré à l’univers particulier et secret des motards hors-la-loi. Vous y côtoyez une multitude d’organisations criminelles originales à la personnalité marquée. Dans 1% (B1KERS), vous interprétez des motards, des bad boys, le genre de gars auxquels il est préférable de ne pas se frotter.